Cauchemar en apesanteur
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Mathis a gagné un concours pour faire partie d’une expédition en partance pour Mars. Comme l’ensemble des voyageurs, il aurait dû être plongé dans un hypersommeil tout le long du trajet. Seulement un message d’alerte le sort brutalement de son état. En sortant de sa capsule, l’adolescent constate qu’il est seul à s’être réveillé. Il n’en comprend pas la raison et demande de l’aide à l’Intelligence Artificielle (IA) qui ne semble pas vouloir coopérer. Mathis se rend aussi compte qu’un passager clandestin se cache à l’intérieur du vaisseau. Or, dans l’espace, à des milliers de kilomètres de la Terre, tout peut arriver.
318 pages
Collection Frissons sang pour sang québécois
Terreur rouge
Dès 12 ans