Catan
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860 après Jésus-Christ, les Vikings débarquent sur l'île de Catan. Royaume du Nord, au coeur de l'hiver. Asla, la fille du grand chef viking Halldor, refuse de se marier avec l'homme que son père a choisi pour elle. Amoureuse de Thorolf, elle décide de s'enfuir avec lui et ses frères. Mais la colère d'Halldor est terrible et tous sont obligés de quitter définitivement leur terre natale. Commence alors un grand voyage qui va les emmener vers une île vierge surnommée Catan, terre du Soleil.
Ici, tout est à inventer, mais ce groupe de jeunes colons sera-t-il à la hauteur de cet immense défi ? Klaus Teuber, créateur du jeu Catan mondialement connu, a toujours révé d'écrire les aventures de ses héros imaginaires. Fasciné par l'histoire des Vikings, leurs vies de guerriers mais surtout d'explorateurs, il a décidé de camper son roman dans cette période, sur laquelle il a fait de nombreuses recherches.
Il nous transporte ainsi dans son aventure Catan, une aventure humaine où la force des traditions va devoir rivaliser avec la soif de paix et d'abondance, le rêve d'une nouvelle organisation, plus forte, plus libre, plus juste.
Ici, tout est à inventer, mais ce groupe de jeunes colons sera-t-il à la hauteur de cet immense défi ? Klaus Teuber, créateur du jeu Catan mondialement connu, a toujours révé d'écrire les aventures de ses héros imaginaires. Fasciné par l'histoire des Vikings, leurs vies de guerriers mais surtout d'explorateurs, il a décidé de camper son roman dans cette période, sur laquelle il a fait de nombreuses recherches.
Il nous transporte ainsi dans son aventure Catan, une aventure humaine où la force des traditions va devoir rivaliser avec la soif de paix et d'abondance, le rêve d'une nouvelle organisation, plus forte, plus libre, plus juste.
421 pages