Programmer avec Scratch en s'amusant pour les nuls : 16 projets à réaliser dès 8 ans
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Un ouvrage dédié à Python, un langage de programmation ludique et visuel, qui permet aux enfants d'apprendre les bases du codage informatique et de le mettre en application pour inventer des personnages, mettre en scène des histoires ou créer des jeux vidéo.
384 pages